Auf dieser Seite zeigen wir dir, womit du dich in dieser eLearning-Einheit beschäftigen wirst.
Sicherlich hast du schon beim Surfen im Internet tolle 3D-Animationen von
Gegenständen gesehen, die du mit der Maus bewegen konntest.
Vielleicht hast du dein Handy im Internet bestellt? Dann hast du es bestimmt
schon von allen Seiten betrachten können, bevor du es in der Hand
gehabt hast.
Auch aus Filmen und besonders Computerspielen werden dir viele eindrucksvolle
3D-Grafiken und Animationen bekannt sein.
Aber wie "macht" man so eine Grafik? Wie kommt es, dass das
alles so real aussieht?
Und was hat die Informatik damit zu tun?
Wir wollen es dir hier in einer kleinen
-Einheit
mit interaktiv manipulierbaren Objekten, Übungen zum Selbsttest und
einem Videoausschnitt aus einer Vorlesung zeigen.
Nun spannen wir dich aber nicht weiter auf die Folter.
Zuerst ein Beispiel:
Mit der Maus kannst du das gelbe Objekt bewegen.
Probiere aus, wie sich das Objekt bei den verschiedenen Einstellungen
(Mouse Rotates, Mouse Translates, Mouse Scales) verändert.
Du konntest gerade verschiedene Transformationen ausprobieren:
Rotation, Skalierung und Translation. Dabei hast du mit Hilfe der Transformationen
das Objekt bzw. die Ansicht darauf verändert. Was hinter einer Transformation
steckt und wie man diese genau berechnet, erfährst du auf den Transformationsseiten.
Zunächst benötigst du ein paar mathematische Grundlagen...